野兽的血肉在火焰中升腾,化作灰烬,闪耀着光芒的雾随烟飘起,在昏暗的房间中汇聚成云。
燃烧的祭坛上,有波动汇聚,其如云中闪电,在雾海泛起涟漪。
这一举动,在遥远的两千年前,华尔德人称其为‘献祭’。
万物之中,蕴含着来自原初的力量,生物可以互相依靠‘吞食’来获得对方的特质,获得对方的能力,众生与众生之间互相厮杀着踏上进化的阶梯,而古老的华尔德人通过‘狩猎’与‘进食’得到了扣响未来之门的权利,至于其他曾与其竞争的生物,皆尽成为了华尔德人的口粮。
但是,这样的效率太低了。
十斤野兽的肉,只能涨一斤力气,而且这力量的进步还有极限,外貌如同直立山羊一般的华尔德人被碳基的血肉之躯束缚,单单凭借‘进食与消化’,他们的肉体力量也无法超过五吨。
五吨,这数字其实已经足够庞大,五吨的力量凝聚在小小的血肉之躯中,足以令华尔德人轻而易举的斩断钢铁,踢碎石墙,它足够令任何一个华尔德人在星球大陆的每一个角落如履平地,出入无碍。
但是这样的力量远远不够——华尔德人将目光放置到了飞鸟与游鱼之上:在征服了陆地之后,他们想要征服天空与大海,而在征服了天空与大海之后,他们还要去征服未知的远方。
所以,原始且简陋的‘进食’被放弃了,逐渐地,名为‘献祭’的方法被探索而出,成为了这个世界的主流。
“以‘神’之名,野兽啊,解放你昔日所有的力量吧!”
祭坛之中,燃烧的火焰起舞,将被击杀的野兽煅烧成灰,以虚拟的‘献祭之神’之名,华尔德人为食物赐福,用火焰提取食材中的本质,凝结为雾气中的光芒,然后汲取其中的本质,获得远比‘进食’更强数倍的力量。
一只力能开山裂石的猛兽,献祭之后,足以令一位华尔德人获得半兽之力,而这力量并不受脆弱的血肉之躯影响,可以令华尔德人轻而易举的超越自己以往的极限——虽然说,每一种野兽只能献祭一次,而每个华尔德人能够献祭的次数是根据天赋恒定的,但这进步已经足以让华尔德人飞速成长,发展,在蛮荒的山脉与荒野中建立起巨大的神庙,祭坛和城市,建立起奇特的,以‘祭祀’为核心的文明。
直到进入虚空,也是如此。
“献祭是文明的起始,是等价交换这一真理的衍生。”
“猎杀其他勇武的生命,解放自己未来的可能性,挑战一个又一个强者,令自身一步又一步升华,这就是华尔德人的一生。”
华尔德人的信念便是‘狩猎’与‘进食’,其核心便是‘战斗’与‘献祭’,他们平等的对待所有异族生命,但也平等将所有生命视作猎物——杀戮是荣耀,狩猎
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