由于星月家族前期忙于国战,所以全员没有参加阵营战,她们的见习城也被沐星霜关闭着,免得被敌人冲进城杀死里面的npc,因为进入阵营战后,见习城里会自动刷新一些市民或战斗npc,这些都是敌人最想要的积分。不过,如果再关闭两天,按照规则,系统就会强行将见习城搬入阵营战了,不管城里有没有玩家把守。
    现在星月家族成员及其见习城终于首次出现在阵营战中,这座见习城,按城里的主要建筑情况,属于人类、精灵、塔楼的联合,与这三个阵营同为敌对的野蛮阵营玩家首先就冲了过来,不过见习城怎么说也是一座城市,也有城墙和箭塔的,箭塔的威力虽然不大,一次几十点hp,但持续攻击,进攻方还是消耗不小,星月全力防守之下,还是守住了城门。
    仅仅是防守,意义不大,因为挣不到积分,所以星月家族还得出城战斗。见习城里的兵营等级很低,而且练级模式下,其生产的佣兵无法使用,不过在阵营战模式下,系统会根据兵营的等级,刷出一些npc来,虽然看上去还是普通佣兵,但能象npc英雄一样参战,接受玩家的指挥,并且可以使用一些积分和药物从祭坛上复活,当然,每天可复活的名额是有限的。
    星月家族从每兵营选出几个npc佣兵,实力大约在三十五到四十级之间,属于当下二流玩家的水平,装备方面则要比玩家差一些。星月家族六十几名成员,只有半数有实力者出战,等级也是四十级左右,加上她们一些三十级左右的下属英雄,总人数还是达到了两百左右,看上去也算不小的力量了。
    不过由于星月这个方阵属于多阵营联合,所以其他人类或者精灵阵营的玩家不是太愿意过来与他们合作。
    积分的获取规则是这样的,人类与地狱阵营的敌对度最高,亡灵次之,野蛮人再次,所以人类阵营杀死地狱阵营获得的积分最高,但精灵阵营则更愿意优先攻击野蛮人,星月方阵可以按自己的想法去选择敌人,但和她们合作的玩家却要吃亏一些,比如星月看上了一队野蛮阵营的npc,而合作的人类玩家肯定就不太愿意出手了。
    所以战斗开始,星月方阵是独自战斗的,她们选择最合适的参战的时机,杀死了一些零散的玩家,并且强攻拿下了一支亡灵阵营的npc小队。不可否认星月家族看上去无法与那些大势力相比,但星月家
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