刘仁在原地停下来,梭巡不前。
不管经验多么丰富,考虑得多么周密,但任何高手都有遇到难题的时候,或许只是一个很简单的事情,却往往让
他们陷入死循环。
刘仁的知觉告诉他,一定有什么疏忽的地方,但正像他教育桃子说的那样,他也不能确定,这究竟是直觉还是本
能反应。营地里没有留一个佣兵,任何人都会觉得心里不踏实吧。不过小精灵的探路已经表明,敌人还远,担心应该
是多余的。
刘仁再次前行了一分钟,这时又出现了一条新讯息:“玩家最上出羽守的将星格兰登攻下地狱阵营的特维夫大殿
,获得积分134点!”
c点也被攻下了,看来雷林三人从刘仁的奇袭成功获得灵感,而且冒险成功了。
不过雷林和最上都这么强?守营的都是什么水平啊?怎么说也应该是完成多一轮任务,拿过一次奖励的玩家啊?
刘仁看着这条信息,他忽然现了问题所在,134点,而杀一个3级兵就已经是4点积分了啊,攻营还有1oo点。
要么,这个守营的玩家在上一轮失败,要么……就是最上和阿特兰联手攻营,阿特兰杀死了其他守营的佣兵,只
是因为阿特兰本身的任务并不是攻这个营,所以系统没有提示吧。
阿特兰本身的任务呢,很可能是进攻B点,而这一次,说不定雷林和最上都会帮他!
刘仁终于推测出了这三个人的所有行动,在上一轮他们接到任务失败提示时,就干脆分三路接近a、B、由于他们所处的位置离营地近,以及兵力不足以伏击地狱阵营的援军。所以系统为他们安排了攻营的任务,当然也安
排了一颗地狱将星守营。
可是三人并没有马上做任务,而是将三路合为两路,行成局部优势拿下a、三个人现在算是孤军了,不过他们完成了任务拿了奖励。营地再被抢回去也没啥关系了。如果他们路上顺手打了
野怪挣了钱的话,还能在营地雇些兵,那就赚得多了,而且只要后面一直用这种方式合作,可以想象三人实力会越来
越强。
刘仁嫉妒对手的同时,忽然想到了自己为什么不安了。
当刘仁看到系统讯息显示,雷林和最上都是以一人之力攻下的关卡,他很自然的会想到:“一对一,虽然他们拿
下了驻军地,但也肯定损失惨重。”
既然刘仁会这么想,那别人也会这么想。
刘仁在占领中央军营的时候,系统也向所有人公告了的,那么地狱阵营的玩家也肯定注意到了。
既然只有一颗将星盘踞在营地,而且实力大损,那么根本不需要三颗将星合力进攻……
如果刘仁操作元素阵营的进攻将星之一,他肯定会劝说另两位同伴,集合大家最快的兵种先行一步,抢在地狱阵营赶到之前拿下军营
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