鬼龙只有十八条,每条2ooo血量,1oo女武士1oo米外投出的飞刀伤害减半,只打出6oo伤害,眼看着鬼龙已经扑到了骑兵的头顶。
还是老办法,刘仁在鬼龙攻击前一刹那,让骑士动了无目标的冲锋,鬼龙狂暴的一击落了空,然后,离得最近的钢盾战士在牛头王子的带领下,驾着荆棘战车抢先冲到,击落一条鬼龙。
箭塔和弩车的第四轮攻击,终于放弃了城外的尸巫,转到了鬼龙身上,六千九百伤害,又杀三只。鬼龙一声厉啸,狠狠咬向钢盾战士,过12oo伤害,两名钢盾战士倒下,不过鬼龙的可怕之处不在其伤害,而是2o%几率出现的“老化”特技,钢盾战士不够幸运,被咬的同时,全队都变成了老头。
刘仁的“驱魔”已经用在中了诅咒的骑兵身上,不过还好,“老化”效果,可以用治疗术来解除,一队祭司将钢盾战士血量补满的同时,也让他们恢复了活力。说起来,祭司也许算是亡灵的克星了,僵尸的“疾病”特技,也能用治疗术解除的。
第二队围上鬼龙的,却是刘仁那三个光明神使,这三个远程兵,近战不减伤害,不过刘仁可不是指望他们能给鬼龙多少杀伤,而是让他们过来“避难”的,因为关内已经没有其他远程部队,尸巫下一个攻击的肯定是他们三个,刘仁可舍不得现在就让自己仅有的高级兵阵亡。同样道理,刘仁的女武士也几乎同时围到了鬼龙身边,光明神使和女武士既然已经干上了肉搏,尸巫们也就不再难为他们,将死亡之云投在骑兵身上,五阶骑兵防御虽高,但还是被尸巫和强力尸巫得到了魔力加成的死亡之云打出了一万六伤害,倒了十五个。
第二批入城的是五队骨龙,每队24-28只,它们的目标仍然是看上去最具威胁的骑兵,这次刘仁想保也保不住了,在骨龙与尸巫群的狂轰滥炸之下,三轮全灭,可怜刘仁攒了这么久的宝贝部队,整场战斗只出手了三次,杀了一条骨龙。
骨龙也陷入武穆二十一队低级兵的围攻,每队五百多人,枪术加1点伤害,高阶与低阶兵之间少两点伤害,所以洞穴人和长枪兵面对骨龙是o-2伤害,半人马是1-2。有两队中了木乃伊地诅咒,还有一队被刘仁施加过幸运,虽然骨龙对这些低阶兵有威压作用,但武穆的大师级领导术足够抵消这一影响。总的来说,武穆一轮能打一万二左右,每秒不到八千,而骨龙在三轮被杀十九条后,一轮是约一万,每秒九千左右。
48个6阶地吸血鬼公爵紧跟骨龙进入城墙。早已等候多时的梅静,八千多骷髅全部挡在公爵前进的道路上,逼得公爵只能与这些没有血液的骷髅作战,吸血鬼得不到hp补充,实力差不多也就损
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