可用于复活的功勋过两万点,复活本身部队后,还剩差不多九千的额度,刘仁又兑换了2oo神射手和218个盾战士,两万三的军力,加上弓与盾的完美组合,刘仁终于有了正面战场上一拼的实力。
不过有实力不等于一定要拿出来,接下来几轮任务,都没什么便宜可捡,刘仁和大多数玩家一样,采取了保守战法,就是正面作战只带系统规定的最低军力1ooo出战,特别任务则只带一个快单位。不过对燕狂人这些四万多军力出战的玩家来说,功勋值就是他们的目标,损兵也是赚,所以,他们还是硬拼,至少面对三,四阶敌人的时候,以他们的战略等级和宝物,都还能干掉一两批,加上前面打*炮灰存起来的功勋,最终部队损失不算太大。
任务期间,玩家可以下线,但报到之后,就只有两次请假的机会,每次不过二十分钟,除了真正有事的玩家,其他人也可以用这个机会来躲避一次任务,也就是任务布前请假下线。一旦接受了任务再请假的,则任务直接失败。刘仁已经用了一次请假,避免了1ooo军力的损失。
报到之后还允许一次掉线的机会,最长一分钟,如果玩家运气真的那么差,掉线两次,或者因重启机器等过一分钟,那么,你的整个国王任务都将中止,并且会以“逃兵”罪扣除一万点功勋。
当任务时间到了第十四小时三十分钟的时候,系统开始倒计时:“距离第十二轮任务布还有三分钟!”
刘仁使用了第二次请假机会,因为这应该是倒数第二轮,也就是号称“碾肉机”的正式决战。
抽了一支烟,活动活动身子,刘仁重新登录,然后他出现在了一个巨大的广场上。
系统提示音响起:“第八梯队建立完毕!”广场上原本已经稀疏的玩家又少了一批。
第十二轮任务,是将所有报到的玩家随机分为十个梯队,顺序出战,由于野蛮人已经出动到中高级兵种,而且英雄的法术都比较强悍,第一梯队的玩家肯定是最吃亏的。
而且这一轮,玩家必须全军力出战,除非前期存下了足够地用于复活的功勋,不然根本没有军力参加紧跟着的第十三轮,所以谁都想在第十二轮尽可能多地抢功勋,让别人先把敌人打残自己再捡便宜是每个玩家都乐意见到的事。
刘仁的请假,造成的效果是“迟到”,当系统已经随机分完七队,他才加入,应该是相对有利的状况。
当然,并不一定是排在越后面越划算,比如你排在第七队,有可能第六队刚好拼完一批中级兵,然后被下一队高级兵无损灭掉,你仍然要面对一个完整的单位。
但刘仁这样做当然有他的原因,事实上,刘仁也已经现,留在广场上的玩家,基本都是这次任务中最强地,大
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