庞大。
如果再招募10个居民其实就有些拥挤,但这又必须招募才行,不然转职了7个农民后领地就要陷入运转困难状态。除开这些空缺外,铁匠铺也很缺少学徒,正好有3个农民去当铁匠学徒,给安德烈他们一人配一个。
别看橡树领地面积不大,实际上各个工作的人都有。
伐木、采矿、种植、采集、养蚕缫丝织布、打铁、做饭、酿酒、贸易商行、巡逻战斗等等,这些岗位不一定能被看到,实际上缺了他们根本就不行。
招募10个居民就要修建5座农舍,洛灵来到住宅区这边,发现预留的房屋位置只剩下4个,只能往旁边道路上稍微扩张一点点。
“忍一下,说不定今晚就能升级领地。”
他自言自语说道,现阶段自己能销售的东西基本上销售一空,就靠精品店的手续费维持。每卖出去一件商品就能获得三五百生存点,精品店的翻台速度还算比较快。
很多商品表面上设定了12小时拍卖时间,实际上价格在1个小时左右就达到了价格最高点,后面一直都没人出更高价后就直接拍卖成功,根本就不需要那么久。
精品商店足足有99个货架,除了给橡树领地特产预留的几个货架外,其余每个展示区都有物品在拍卖。可能洛灵在某个小时内能收到近万点生存点的手续费!
当初看似遥不可及的38万点石材,现在已经缺口不大了。
生存点跟石材、木材的自由转化,极大提高了市场交易活跃度,大家逐渐抛弃了那两种基础资源,标价也几乎都是用生存点在衡量。
修建好这一堆农舍后,洛灵没有第一时间招募农民,而是打算午饭过后再弄。
突然多10个人吃饭,厨房根本就没有准备那么多食物。
同时他也需要考虑一下男女数量问题,升到4阶领地之后就准备逐步放弃大锅饭阶段,让这些农民、工人们自由结合成小家庭。如果不愿意结合的话,就依然在领地内吃食堂,跟上辈子的国营公司结构比较像。
领地还会分配房子,同时开设针对居民们的杂货店,解决生活所需。
现在这种破旧的小农舍可以升级为几间屋子的木房,完全可以一家人生活居住。
……
每天早七点、中午十二点、晚上六点都是橡树领地最热闹的时候,因为这时候所有居民都回到食堂当中。
几张大圆桌上面摆满了美食,酒馆的厨师卢修斯手艺相当不错,明明是西式餐馆厨师,愣是被领主的口味跟喜好逼迫成了华夏菜能手。
领地内别的东西不多,肉是真不缺!
圆桌上面摆满了各类肉食,看起来既美味又很精致,偏偏分量很足,绝不会有人吃不饱。
里面很多菜肴其实是有增加临时属性的,效果比起当初洛灵石板烤鱼稍微差一些,主要是原料不够
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