样,星球温度起起落落,反反复复,却始终处于一个适宜雏菊生长的范围。
黑白雏菊们并不知道,在他们的竞争竞争关系中产生了一个全自动的温控星球。
这个简单的世界招致了外界的质疑,因为它太单一了,于是兔子们被首先放到了雏菊的世界里,它们来了就狂吃一通。
最初确实导致雏菊数量下降,但就像老鼠乌托邦一样,兔子增长的速度逐渐变缓,而雏菊数量逐渐回升,最终两者形成了一种动态平衡状态。
这时狐狸出现了,它们吃了些兔子,让雏菊松了口气,可是随后护理也因为食物短缺不得不计划生育,给兔子提供了重新繁衍的机会,过不了多久,三个种族又和睦共处了。
于是洛夫洛克又弄了点瘟疫、陨石什么的,结果依旧如故,雏菊的世界在折腾一番后又恢复了某种平衡状态,也就是说,不管人如何为雏菊的世界添油加醋,它展现的基本趋势依旧和最初的模型相一致,并且随着引入的物种越多越丰富,星球自我调节的能力就越好越强大。
就像一个生命体,如果受了伤,会流血,但是也会形成疤痕组织,最终恢复原样,复杂性只会提升它达到一个新的平衡状态,但不会使其失去自我调节的力量。
除非,温度失衡。
太阳过于活跃,让白色的雏菊也无法忍受,雏菊纷纷凋零,露出它们曾经呵护的土地,星球失去了保护层,无能为力得任由太阳暴晒,温度最终上升到任何生命都无法忍受的程度。
距离太阳最近的金星曾经也有河流,甚至还有一个海洋,不过随着太阳逐渐膨胀,金星距离太阳太近,一切都被蒸发了。同样距离太阳太远也不行,就以比邻地球的火星举例,它的地表温度跨度很大,也超过了“雏菊”能调整的温度范围了。
当然,造成火星的气候条件成因很复杂,但这也间接说明“盖亚”的调节能力存在极限,超过这个范围,生物多样性无法保持动态平衡。
火焰能带来温暖和光明,也能带来毁灭和痛苦。火种灌木的种子能用来孵化龙,也能用来制作魔药,但取种子的时候要保证火焰熄灭。
如果只是一把火,实习生们使用的“激流喷涌”就足够了,只要它够强,龙火也能熄灭。
而且只要火种灌木还活着,火浇熄了还能再燃,但要是烈火燎原,它就不好使了。
倘若闯迷宫的冠军们看到整个迷宫在燃烧,也不会轻易进入“火场”的,这种迷宫的危险系数太高,已经超出了一个值得认真玩的“游戏”范畴。
也就是说在完成了火种灌木与火焰杯的“脉动”同频后,波莫纳还要制造一个足够强大的“结界”,让火种灌木的火熄灭,同时又不能要它们的命,它们将组成火焰杯的“身体”,按照图纸的样子
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