识结合而成的,否则你理论再强没啥用。
不能提供实践经验,这也许是曙光大学或者说随身老师的缺陷了吧,想到这里的人们心里那是相当失落。
然而在人们心里失落的时候,此时的林晨却是话题一转道:
“当然发现问题不代表我们会无视问题,事实上我们从研发“随身老师”功能的时候就正在解决这个问题,不过因为研发难度的问题仍需要一定时间。”
说到这里的林晨便挥了挥手,随后身后的投影屏幕便出现了一段文字“虚幻4游戏引擎”与相应的仿真实验室画面。
“如大家所见,我们接下来解决各个学生实践经验不足的办法是虚幻4游戏引擎,即通过虚拟摹拟操作的形式来进行实验,补足实践经验的缺乏。
虽然这个办法和在教室实验室里实验存在着一定差距,学生们不能积累“手感”。
但他的优点是可以随时随地进行实验学习与快速刷新反复实验学习,最终学习效率很高。
当然这个虚拟实验室功能我刚刚之所以没有介绍,这是因为想要搭建这样一个虚拟实验室需要做的工作可比开发一个游戏难上十数倍。
毕竟我们想要建设这样一个虚拟实验室,里面的实验模型肯定要填充真实的物理数据,让他产生与真实一样的反应。
所以最难的就是实验模型以及各种物理反应模型的搭建,此外还要让使用操作通俗易懂,让学生们理解……
不过就算再难我们也不会放弃,所以大家可以拭目以待。”
听到林晨的话语,现场的人们心情那是各有不同。
有人觉得林晨这是在画饼,实际这虚拟实验室根本没有林晨吹嘘得那么好,不能真的解决实践经验缺乏的问题。
有人对于神秘的“虚拟实验室”感到相当有兴趣,期待这功能能早点上市。
有人则对于那神秘的虚幻4游戏引擎感到很好奇,毕竟刚刚那虚幻4游戏引擎搭建的虚拟实验室画面相当逼真啊。
可以说已经达到了与真实差不多的程度,不知道曙光科技什么时候公开推出虚幻4游戏引擎,然后发布基于虚幻4游戏引擎的游戏呢。
在这个时候,贵宾席里,此时的因伟达总裁老黄看到那虚幻4游戏引擎的画面后脸色当即挎了下来。
因为他发现这个神秘的虚幻4游戏引擎相当强大啊,而且光影效果表现十分亮眼,宛如在真实世界一样!
而这将代表他们因伟达正在憋着的新游戏引擎将会迎来巨大挑战,这自然让因伟达总裁老黄的脸色难看之极。
另外一边,一个硅i谷日报的记者获得了提问的机会。
“林晨先生,您之前说曙光大学的教材是以大夏的教材为标准,请问这大夏的教材是不是有些跟不上时代需求了?
毕竟你们大夏的教材怎么可能跟我们西方的教材相比呢,我觉得你们的教材还是以西方的教材为准吧。
这样不会出现一个学生从曙光大学毕业后,结果他真实拥有的知识水平远远比不上美迪国同等学历学生的情况。”
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