原来,宇文易参与孟长星提议并创建的科技公司,于昨天正式宣布破产保护。公司的倒闭,不仅使得宇文易投入的四千万一个子收不回来,更是欠了一屁股的债!
这个结局出乎意料,其实也在情理之中。
游戏开发公司不像是其他实体产业,倒闭了还能有个固定资产。游戏开发公司可以说固定资产也就那几台电脑而已,相较于开发游戏投入的钱,几台折旧电脑能值几个鸟钱?
较真起来,还是孟长星几人心太大了。在什么经验基础都没有的情况下,就想玩大的直接开发大型网游,这无论怎么看就是找死的行为。
纵观整个游戏产业,有几个一开始搞大型网游能成功的?就算能成功,也活不了几天,因为新鲜的创意还不够企鹅利用社交平台的庞大用户基数以及成熟技术以及人才储备拷贝剽窃挤垮的。
所以现在游戏开发这一行,要么是玩一玩低成本的小游戏积累经验技术,要么就是依托大公司大平台联手开发。
像孟长星那样搞,可以说基本十死无生。就算运气巧合创意惊人成功了,也活不了多久。也会就被大平台剽窃去了。到时候打官司你都打不赢人家。
莫川当初是不太了解游戏公司,不过他有青乌术,早就预测到这个公司未来凶多吉少,所以直接拒绝投资。如今看来,当初的决定还是十分明智的。
实际上,宇文易当时也就是抱着投个几百万玩玩,权当支持一下兄弟。
然而宇文易显然是没听说过经济学上“沉没成本”概念。
像他这种公司创始人,是极容易投入感情的。所以当他面对问题频出的公司,心中明知道未来翻盘希望渺茫,但是已经投入成败上千万的资金,令他根本狠不下心来壮士断腕。
这其实跟赌徒心理是一样的,所以他越是投入,越是舍不得放弃,最终被公司彻底拖死。
为了拯救公司,宇文易是一边想办法跟家里要钱,一边不停拉朋友入伙或者借钱。
最终令债务越滚越大,直到撑到公司产品发布,可惜,最终还是无法力挽狂澜,到最后甚至连员工工资都发不出来,不得不宣布破产保护。
其实倒霉的不仅仅是宇文易,当初参与合伙的人,或多或少都跟着亏钱。
这件事显然对宇文易的打击很大,参与公司的创建,令他学到了很多,第一次令他意识到钱不是那么好挣的,更是第一次深刻发现自己的无能和无力。
这个时候,宇文易其实是很需要外人帮助的,哪怕是倾诉一场,也能让他抑郁的心情好上很多。
然而当他翻遍通讯录却失落的发现,他联系的朋友多半都把他拉黑,或者说委婉拒绝了。因为他当初到处筹钱,早就把他那些酒肉朋友给搞怕了,一看到他来电话,就知道不是拉人入股就是借钱的,
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