阿布看来这波厂长交大招,就算斩杀不掉男枪,回头再打个普攻或者补个Q,怎么也杀了。
属于稳拿的人头,结果硬是没拿到。
他不知道的是,厂长的想法更偏向保险的那种,将男枪打成丝血,大招连杀带逃,彻底离开战场。
连打带撤,一劳永逸。
就差这么一发平A,被死歌捡到人头。
他怎么也没算到,鳄鱼会倒的这么快。
“就差一秒。”厂长望着倒下的尸体,手指离开键盘,脸色很难看。
“完了,厂长没放大招,这样的话香锅的男枪也没死,佐伊虽然捡了两个闪现,但还是被剑魔和卡莎追死了。”娃娃对这波团战结果根本没料到。
EDG一开始打的不错,虽说死了ADC,但怎么也算是换掉个辅助,撑到厂长和Scout赶到,背靠防御塔,能进能退,占据地形优势啊。
结果呢?
1换4。
“不是1换4,Meiko也活不了,小狗和剑魔掉头回来配合男枪要杀他了。”
导播镜头下,十秒钟后,Meiko的女坦也死在塔下。
这是一波1换5。
“死歌拿了三个人头,其中,有两个人头是死了之后才拿的?”米勒看到伤害面板出来顿时无语咂舌,RNG这边,死歌的那个面板条遥遥领先,这一波团战,打了五千多的高额伤害,占比超过60%。
将RNG其他人牢牢甩在身后。
难道版本答案,是死歌?
“还没开打之前,死歌一个大招最起码就刷了1500的伤害。”
“剩下三千多,有一大半都是死了之后打出来的。”
“好家伙,看的我也想玩了,死了才能操作,这不就是我苦苦寻找的最适合我的打法吗?我玩中单死的贼多,每场比赛死十几次啊。”
“楼上思路清晰,企业级理解。”
直播间里,头顶着各种战队支援牌的粉丝纷纷直呼,死歌这英雄也太带感了。
职业选手玩别的英雄,他们还真就学不会。
但死歌,是我们强项啊。
死的越快,伤害越猛,确定这不是设计师为我们量身订造的?
EDG的粉丝笑不出来。
这波都把死歌秒了,团战还是打输了。
轰~~~
下路一塔,被RNG顺手推掉。
“我没吃到塔皮。”苏桦眼馋肉疼,7秒灵体时间一到,他就化成灰扬了。
下路塔皮,一层没吃到。
不过,有三个人头,够了。
回城直接掏出一根无用大棒。
死歌这英雄,没有花里胡哨的操作,QWE三个技能平平无奇,苏桦也不准备买其他装备,直接堆法强和法穿就够了。
下路防御塔一掉,UZI和MING先来中帮死歌推掉被峡谷先锋撞击过只剩下两层塔皮的中一塔。
“去上。”苏桦点了个信号,Letme对线的防御塔永远是最干净的,宛如隐藏在战争迷雾下未被开垦
请收藏:https://m.bqgiv.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)