几百个游戏时间的大佬,换成这个游戏的论坛,这图放上去,必定有一堆人大呼大佬,可这是《魔王降临》游戏论坛。
这张图放上去,下面就开喷了,“拜托了,《魔王降临》明明是一款西幻游戏!看看神殿,那走的就是哥特风!这样的摩天大厦在现实中见的还不够多吗?要建设怎么也都要建设一个魔法城市,这才是不辜负这款游戏!”
还直接贴了某个大热网游游戏的主城之一的截图,“这才是我心中的主城!”
隔了几楼,又有人反驳,“谁说必须建设成符合西方世界观的游戏?我喜欢住中国古代的亭台楼阁,虽然神殿是哥特式的,可游戏也没有说必须都要哥特式的吧?建设成一个中式的城池也可以啊,比方说长安。”
每个人都有自己的偏好,游戏的自由度确实极大,还有游戏任务在,所有人各抒己见,唇枪舌战,企图让管理员看到自己的意见。
在所有玩家越说越激动时,游戏论坛忽然出现了一个新版块——小镇概念设计图讨论区。
置顶的就是版主发布的帖子。
意思很简单,就是关于小镇和游戏的建议什么的都可以在这里发表,回复点赞最多的三位玩家获得这次比赛的胜利,胜利者可以从两个特殊奖励中任选一,第一的可以两个皆选。
玩家沸腾了。
——特殊奖励是不是可进化一次!
什么游戏后面的规划都是虚的,他们眼馋蜘蛛娘的类人型是真的!
他们真的好想要类人型啊!!!
为了这个奖励,他们一个个的慷慨激昂,绞尽脑汁,恨不得把自己的那点东西搜肠刮肚的全都说出来。
温琳躺在沙发上浏览着帖子,脸色中透着一股惨白无力——装逼也是有代价的,尤其是她还开了传送阵,回来之后感觉神经一抽一抽的,只想睡个几天几夜。
看着这些帖子心情总算好了些——如此勤奋热情的给她打工,真的太好了。
“这个说的很有道理,可以记下来,道路规划很重要。”
“地下排污系统,这个可要考虑……”
“小镇最好风格统一,因为规模小,规模大的时候再尝试更多风格,划分居民区,商业区……”
看着这些洋洋洒洒的回复,她心里有了主意,下一步还是先修路吧,先把小镇几条重要的路修起来,不为其他,这个最简单,玩家也可以搞定。
——没错,房子什么的,她是不可能帮玩家盖的,最好是玩家自己动手。
想了想,她打通了陈卷的电话——在玩家度过了最初的好奇心后,没有谁再搭理这个“智能程度不太高”的NPC,他功成身退。
那头的陈卷飞快的接通电话,“喂?”
温琳直截了当的问道,“你或者你老板有认识的厉害建筑设计吗?知道怎么设计房子而且盖房子的那种。”
与其对玩家抱有期待,还不如直接现实找人,当初是她想太当然了,会画图不一定懂盖房子。
顿了顿,补充,“就是情况和你老板差不多或者是生老病死这样愿意开启第二次生命的。”
“现在创业期,加入有额外报酬哦。”
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