类的一项基本社交活动。Friendbook能够让人在上面和任何朋友玩任何游戏,而在Friendbook上已经有超过十个游戏的用户数超过了魔兽世界,这个在两年前上线如今统治者在线领域的游戏竟是没有能够战胜Friendbook上面的小型游戏。
刚刚过去的八月初,在扎克伯格的统御下第二届F8大会,官方宣布了一箩筐的精细改进和规则的改变,这些细节是夏如轩早就已经全部整理好了交给扎克伯格的。如今Friendbook能够通过“核准”优秀的应用程序来淘汰垃圾应用程序,夏如轩希望鼓励那些最有趣和最有使用价值的应用程序。如今Friendbook作为一个开发平台的生态系统已经相当牢固,运行着超过三万个程序,由来自一百个国家超过六十万注册开发人员所开发。网站的应用程序每个月会得到两百亿的点击率,养活了一大批软件公司,而光是Friendbook排行榜上前四的应用程序开发商就通过游戏筹集到了两亿美元。根据Friendbook公司内部的统计,如今依靠Friendbook而生存下来的,有超过三十家由风投投资的,年收入超过五百万美元的软件公司,除此之外还有一百多组大约二到四人年收入在几十万美元的工作小组,以及至少两百位单干的独狼,靠应用程序赚的钱都足以养活自己。这一年据估计,光是应用程序开发商的总收入就足以超过三亿美元,与网站本身的收益已经相当。
所以公司如今的工作中心已经在夏如轩的艹控中移到了华夏区域。等到两家公司的数据库成功合并之后,Friendbook的用户数量将达到惊人的一点三亿。实际上这个数据只是实时数据,双方的用户数量都在以一个惊人的速度增加,等真的实现数据合并之后,结果至少会在一点五亿以上,这已经是一个足以傲视整个互联网的数据。
在苏南朋友公司的总部里,穆然看着手头的资料对成功运筹帷幄阻击了腾讯的夏如轩已经佩服到无以复加的地步。别看现在只不过占领了腾讯百分之二十的用户,放在数量上来看这就是足足六七千万人,而这些看起来好像不过是顺势而为的简单结果,其实早在一开始就是在夏如轩的全盘控制中,在夏如轩布下的这一个惊天大局里,所需要的计算绝对要求异常准确。包括每一个让腾讯踏进来的陷阱都是一环扣一环。
这不仅仅是对朋友网络的计算,还是对于腾讯公司的计算,最后最重要的却是计算用户的反应,在这些过程里无论在哪一个环节出现了一个小小的失误都会导致全盘皆输。然而夏如轩就是把一切都算清楚,让手上的Frie
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