基石天赋‘余震’触发,短暂延迟后炸了韦鲁斯两次!
韦鲁斯直接被打掉大半,被逼闪现。
泽拉斯没技能,普攻不疼不痒,邢道和Ning王约等于没掉血。
“我靠,这都行?”
“牛比组合有点牛比的啊。”
“硬实力碾压。”
“没什么用,又打不死人,等会就被压了。”
“对,也就偷个鸡,有兵线了雪球打不到,耗不过的。”
“雪球怎么就打不到了?大乱斗没玩过?”
“大乱斗那是5v5,这是2v2,能一样么,兵线就把人挡死了。”
“……”
弹幕又掀起了一阵讨论的热潮。
果然。
随着韦鲁斯补满状态,随着兵线重新走回来,巴西赛区的两个选手开启了狂轰滥炸模式。
暗色箭矢和奥术能量纵贯战场。
视觉效果华丽无比。
只不过……不怎么打的到人。
“General走位有点强的啊!”
记得看到这一幕,发出感慨:“上路基本是近战对近战,表现不出走位细节,这次用近战对远程才看出来,韦鲁斯和泽拉斯的技能就没中过……哇,连韦鲁斯的E都被走位扭开了?!”
说到一半。
只见屏幕中央,韦鲁斯对老牛射出一道E【恶灵箭雨】,覆盖了一片环形区域。
理论上,韦鲁斯的E在距离合适的时候,属于必中技能——把目标英雄囊括在中心点,对方靠反应速度无论如何也无法走出技能半径。
结果。
邢道仿若获得了某种神秘力量加持。
在韦鲁斯出手瞬间,就进行了反向移动,妙到毫巅地站在了【恶灵箭雨】圈外。
更让巴西大兄弟难受的是,耗着耗着,韦鲁斯没蓝了……
这就有点尴尬。
泽拉斯初期伤害不高,技能打在中单脆皮身上都不算太疼,打在坦克英雄身上纯粹属于刮痧。
更何况,放三次技能都未必能中一次。
韦鲁斯没蓝,就算A到人也无法用技能引爆W被动层数,伤害降低了一大截,于是选择推线后藏在草丛中回城。
“这里,五秒放雪球。”
邢道计算位置,在草丛中点了个信号。
Ning王从善如流。
默数五秒。
把带着的雪球丢了出去。
嗖——
雪球贴着草丛边缘飞过,刚好打到了正在读条回城的韦鲁斯。
“准啊杰哥!”Ning王当即吹捧起来。
“小事。”邢道又酝酿起了坏主意:“等一下我开疾跑上去,Q闪W把泽拉斯顶回来,你接E把他送塔下。”
“收到!”Ning王满口答应。
拖着拖着。
邢道见距离合适。
手指一敲疾跑,速度获得了显著的提升。
Q【大地粉碎】!
闪现!
Q闪操作瞬间出现在泽拉斯附近,金光尚未消失,牛头酋长那双不可描述的拳头就砸向地面。
碎石飞溅。
泽拉斯一并被击飞到半空。
邢道移动半步,一个W【野蛮冲撞】把泽拉斯撞了回去。
Ning王准备多时,先一步开W【坚定风采】赶到落点等待,E【英勇冲锋】不仅把泽拉斯送到了塔下,还借助防御塔把泽拉斯撞晕了整整1.6秒!
1.6秒!
泽拉斯天赋里没有韧性加成,控制时间不折不扣!
嘭——
嘭——
防御塔连砸两次光束,泽拉斯才恢复行动能力,交出闪现。
但是。
闪现仅有四百五十码,不足以离开防御塔的攻击范围。
邢道还操纵老牛赶回来,用E【践踏】和普攻追着泽拉斯补伤害。
五层E叠满。
挥拳一A!
附带40+15*等级的伤害值落在泽拉斯身躯之上。
第三道防御塔光束也恰好在此时命中。
泽拉斯生命值归零,身躯在半空中炸裂成碎片,化为黑烟飘向半空……
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